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作者 affen (affen) 看板 WOW 標題 [情報] DK坦新主流-巫妖坦 EJ論壇 時間 Fri Dec 10 02:52:56 2010 ─────────────────────────────────────── 版上的DK坦資訊似乎還停在4.0剛開,現在大家要開始每天打英雄和出團了, 所以整理一下EJ這篇和大家分享 原文在 http://elitistjerks.com/f72/t110102-dk_endgame_tanking_4_x/ 推薦天賦31/6/2, 2點隨意 http://wowbox.meetgee.com/tal/#jcGr0sMruszG0oZ0b 和之前的差別在於先講求不傷身體,再講求療效。也就是先求坦的存活率,再來 談仇恨。因為這樣所以血系的凝血之力、赤血災禍、兇惡之力都被捨棄。 最大的特點就是點出巫妖之軀,因為新副本有太多需要反恐,2min CD 的反恐技雖然比不是上戰士的10秒CD,但至少比沒有好。還有啟動巫妖 之軀的時候還可以用死纏補血,因為符能庫加到大130了,加上雕文, 可以連補,算是蠻實用的一招。 要用巫妖之軀補血可以用下面的巨集 #showtooltip 巫妖之軀 /施放 巫妖之軀; /施放 [@player] 死亡纏繞(等級X) 這樣就可以一鍵補血了 EJ推薦的End Game完成型 http://wowbox.meetgee.com/tal/#jcGr0sMruszG0oZco 我個人的點法: http://wowbox.meetgee.com/tal/#jcGr0sMruszG0obZ0b 差別在於有沒有點出無符能斷法,EJ不點的理由是斷法在大公會裡面一定有專人 負責,坦專心顧好仇恨比較重要。但...現在接下來是隨機連刷的時候,各位坦克 隨機坦那麼久,什麼時候看到DD主動幫你斷法?所以求人不如求己,自己點自己斷 比較實在。 雕文 主要:死凋、符打、碎心 極效:符文武器幻舞必裝,其他兩個EJ推薦骨盾和血族之裔,我是裝骨盾和沸血 初階:最重要的就是死亡之擁這張,當你的死纏用來治療的時候,可以恢復20點 符能,配上巫妖之軀剛剛好。其他的隨意。 大致是這樣,其實這個天賦彈性蠻大的,不喜歡上病的、不喜歡血蟲的,都可以根據 自己的喜好和需要再做調整。明後天開始打英雄了,就可以測試這個天賦。也希望鄉 民能提供自己的測試心得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 91.3.161.101 → RAWZone:補血本來就是交給其他人 自己多會補都沒用的 12/10 03:24 推 turtleman:當坦克自保能力提高的時候可以讓DD跟補有更大的容錯率.. 12/10 04:05 推 rrdr:為啥推薦會有血族啊= = 那不是公認超廢雕文之一嗎 12/10 04:25 → rrdr:既然是先求保命再求療效的話,那就更不應該會有血族吧= = 12/10 04:27 → affen:我也不知道為什麼會用血族,我只是照翻 12/10 05:19 → affen:我自己是裝沸血 12/10 05:19 → affen:VB Glyph應該就是血族我沒翻錯 12/10 05:21 → affen:喜歡看巫妖坦測試數據的可以看下面這頁 12/10 05:23 http://elitistjerks.com/f72/t105485-old_cataclysm_dk_endgame_tanking_4_x/p13/# post1805425 我是直接跳過,反正好不好用下星期出團就知道 對了這篇開宗明義講是為了10/25出團用的,不是為了5人副本設計的 ※ 編輯: affen 來自: 91.3.161.101 (12/10 05:25) 推 belmontc:嗯 當DK坦真可憐 左臉要坦隊友 右臉坦王 下面還要坦補師 12/10 09:55 → belmontc:別鬧了像這樣講求保命我比較想知道仇恨到底夠不夠... 12/10 09:56 推 meidoku:不錯了啦,防戰可沒像血DK那樣天賦這麼肥,還有的選 12/10 09:58 推 qwiet88:推薦血族的原因推測是幫助補師省魔 畢竟補師魔力掌握不易 12/14 00:50 推 qwiet88:多15%治療 可以幫助補師省下一些關鍵的魔量 不易 12/14 00:50 推 qwiet88:多15%治療 可以幫助補師省下一些關鍵的魔量 12/14 00:53 |
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