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作者 NinjaG (忍者雞) 看板 LoL 標題 Re: [問題] 魔法穿透的問題? 時間 Tue Apr 3 17:42:15 2012 ─────────────────────────────────────── ※ 引述《foxkincbk (幸福)》之銘言: : 請問一下魔法穿透到底是如何計算的 : 有扣魔防的裝備有 法穿鞋 虛空杖 深淵等等 : 而天賦有-10% 還有府文能扣魔防 : 精華區有寫說 現在的穿透 都是先扣固定值 : 再去計算扣%數的 : 假設對手魔防100 : 而我出了法穿鞋 虛空杖 跟深淵 : 算法是不是 (100-20深淵-20法穿鞋-X符文)=50 50*0.6(虛空仗)*0.9(天賦)=27 : 請問我這樣算法正確嗎? : 如果正確 是不是表示 我出越多固定法穿的裝備 : 天賦跟虛空仗的效果就會越來越不顯著 以我從LOL Wiki了解的魔抗計算是這樣的 : 首先,你要先了解LOL計算魔抗的優先權(order)和會影響魔抗的四個因素 1.固定魔抗減少(Flat MR reduction) 2.百分比魔抗減少(percentage MR reduction) 4.百分比魔穿(percentage MR penetration) 以上四個影響魔抗的四個因素計算是有其"優先權"的,不可改變。 另外 MR = Magic Resistance(魔法抗性),以下都以MR來代表。 ================ 接著四個影響MR的因素分別解釋 : 1.固定魔抗減少(Flat MR reduction) - 單位MR會被減少至一個固定值。 也就是一個30MR的單位會因為20 Flat MR reduction 而變成只有10MR(30MR-10MR=20MR) 這邊單位是真的實際減少了20MR 另外Flat MR reduction可以使單位扣成負的MR。 也就是有可能18MR的單位,因為20 Flat MR reduction 使得18MR變成-2MR。 2.百分比魔抗減少(percentage MR reduction) - 這種跟第一個很像,只是他的計算方式變成百分比的算法 例如30MR的單位,因為40%的percentage MR reduction 而變成 30MR*(100%-40%)=18MR 這邊比較不同的是他不會讓你的單位變成負的MR 因為 0MR*(100%-40%)=0MR,更不用說會算成負的 此外,如果MR比較大的會照成比較大的差異 例如 40%的percentage MR reduction會讓 200MR變成120MR,200MR*(100%-40%)=120M (減少80MR) 100MR變成60MR,100MR*(100%-40%)=60M (減少40MR) 3.固定魔穿(Flat MR penetration) - 魔穿跟減少魔抗不太一樣的是魔穿是讓你的魔法對其單位減少多少魔抗 而不是實際上單位變少魔抗,這樣講可能有點文謅謅。 例如: 你有20 MR penetration,而一個單位有30MR。 這樣你的魔法就會讓你的魔法攻擊對其單位造成30MR-20MR=10MR的魔法抵抗 但是單位實際上並沒有減少MR,而是你的法術因為你的20魔穿 能讓單位對你的法術只有10MR的魔法減傷。 差異點就在於MR reduction是真的讓單位減少魔抗,而MR penetration 只是對你自身法術有影響,其他人對於這個單位的魔抗還是不變的。 此外Flat MR penetration一樣不會讓他的MR對你的法術扣成負的,最多為0 4.百分比魔穿(percentage MR penetration) 百分比魔穿就跟固定魔穿很像,只是固定變成百分比的計算。 例如: 假如你有40% MR penetration,而一個單位有30MR。 這樣你的魔法就會讓你對其單位造成30MR*(100%-40%)=18MR的魔法抵抗 同樣的這一種因素也不會計算到負的,最多就是0 同理,單位有比較大的MR就會穿透比較多的MR 也就是你有40%魔穿,200MR的單位會讓你的法術讓他只有120MR來抵抗 100MR的單位會讓你的法術讓他只有60MR來抵抗 ================ 以上四種因素都了解的話,接著就混合優先權(order)來計算MR : 一開始有講到LOL計算MR的公式是有優先權的,所以是從最優先權高開始公式計算 例子A: 有20 flat MR reduction,30% MR reduction,而你有 10 MR penetration和40% MR penetraion,此單位有80MR。 計算的優先權如下 -- 1.80MR因為20 flat MR reduction而變成80MR-20MR=60MR。 2.60MR因為30% MR reduction而變成60MR*(100%-30%)=42MR。 3.你的10 MR penetration能讓你對他忽略10MR,剩下42MR-10MR=32MR。 4.你的40% MR penetraion能讓你對他忽略剩下的40% MR 剩下32MR-(100%-40%)=19.2MR。 最後就是你的魔法傷害讓他以19.2MR來抵抗。但他的MR實際上只被減少 到剩下42MR。19.2MR是因為你的魔穿,這只有對你的法術才是以19.2MR 來計算。 例子B: 有20 flat MR reduction,30% MR reduction,而你有 10 MR penetration和40% MR penetraion,此單位現在變成18MR。 計算的優先權如下 -- 1.18MR因為20 flat MR reduction而變成18MR-20MR=-2MR。 2.-2MR不會再因為其他的魔抗和魔穿影響了,因為已經少於0。 最後就是此單位以-2MR來抵抗各種魔法攻擊。 以上講的比較囉哩囉說,如有錯誤或想法希望大家能提出一起討論,謝謝大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.10.128.189 ※ 編輯: NinjaG 來自: 124.10.128.189 (04/03 17:44) 推 a98325 :哪個道具是 1.固定魔抗減少(Flat MR reduction)? 04/03 17:46 → Blitzcrank :深淵節杖? 04/03 17:47 推 qe70r178rl :Soraka Q? 04/03 17:48 → NinjaG :@a98325 最常見的就是深淵權杖。另外其實英雄技能 04/03 17:49 → NinjaG :大家也要考量的,例如阿姆姆的天生技。 04/03 17:49 推 TheMidnight :跪求懶人包 04/03 17:49 → Blitzcrank :我想問第二種是指哪個物品還技能? 04/03 17:51 推 shec1213 :稻草人天生技 04/03 17:51 → n0bp6gjo3 :腐蝕之刃好像都被遺忘了? 04/03 17:51 → Blitzcrank :喔好像是OP Xerath 04/03 17:52 → kkksilence :死歌的牆 草人被動 04/03 17:53 → NinjaG :@Blitzcrank 凱耳跟特朗德的技能都有% MR reduction 04/03 17:53 → Blitzcrank :喔謝謝! 04/03 17:54 → Blitzcrank :死歌 草人都是減固定 04/03 17:54 → Blitzcrank :wiki http://goo.gl/ULOKs 04/03 17:55 推 a98325 :這樣講起來2好少~好像還沒有道具有? 04/03 17:56 → Blitzcrank :2真的很少啊,我剛剛一時想不出來XD 04/03 17:57 推 Dont2000 :奶大力 陷阱-% 04/03 17:57 推 shec1213 :2我也只記得有看過 但想不起來是哪隻= = 04/03 17:58 → Dont2000 :奇勒斯應該算4吧 04/03 17:58 → Blitzcrank :動特專業,奶大力還扣超大,OP 04/03 17:59 推 oligoisgood :所以雷茲第三招跳蛋扣固定24是先扣 再算-%數的? 04/03 17:59 → Blitzcrank :喔抱歉我看錯了,Xerath是4 04/03 17:59 推 qe70r178rl :跳蛋>///< 04/03 18:00 推 Dont2000 :跳蛋 噴茶.... 04/03 18:05 推 rencekingss :推這篇 解釋的很清楚 04/03 18:06 推 iamfenixsc :奶大力是啥= =? 04/03 18:06 推 Ayl :nidalee 04/03 18:06 → NinjaG :雷茲的跳蛋就是屬於第一優先權,是先減少再算的沒錯 04/03 18:07 推 ponponx :第二種還有kalye的被動 04/03 18:09 推 dos771215 :特朗德大招是% 04/03 18:13 推 nadoka :索拉卡的Q呢? 04/03 18:14 推 o07608 :Soraka Q是扣固定數量魔防 04/03 18:15 → yeh19921026 :結論:扣%魔防>扣固定魔防>固定魔穿>%魔穿 04/03 18:16 → yeh19921026 :這種月經文一定要一個月討論一次嗎? 04/03 18:16 推 qe70r178rl :明明就固定魔防>%魔防>固魔穿>%魔穿 04/03 18:18 推 MisuzuXD :有人月經文也打錯囉~~ 04/03 18:21 推 lungtung :清楚仔細給推~ 04/03 18:23 推 tp950016 :這篇很清楚!!!! 04/03 18:27 → dreamwing11 :嗆月經文結果自己打錯也太糗了吧... 04/03 18:35 推 grooving :那假設魔抗被降到-5後 百分比降魔或魔穿還會運作嗎? 04/03 18:36 → jessy1092 :樓上 例子B有寫喔~ 04/03 18:39 推 grooving :對吼 我眼殘了=.= 04/03 18:41 推 WisestCat :月經文打錯 笑翻XDDD 04/03 18:48 推 lazydoggy :證明一個月一次還是有人會記錯麻 04/03 19:00 推 ALOVET :感謝Y大證明這問題還是需要一個月提一次的 04/03 19:04 推 wulouise :我記得是reduction是先%再flat耶 又改了嗎? 04/03 19:07 推 KenshinCS :是"造"成喔 沒有捲舌 XD 非常清楚~ 04/03 19:07 以修改,感謝K大提醒Orz 推 k4653 :好月經 不提嗎? 04/03 19:07 ※ 編輯: NinjaG 來自: 124.10.128.189 (04/03 19:18) → legendsaga74:y大糗斃了... 說人家月經文 結果幫人結論誤導大眾XD 04/03 19:27 推 Solosea :好糗 其實是在反串吧? 04/03 19:29 推 wulouise :以前的確是%->flat 不知道哪次改成flat->%了.. 04/03 19:36 → wulouise :以前的%也會在負值作用 像是nid幫人用陷阱開藍buffXD 04/03 19:37 → wulouise :mr從-20 變高 04/03 19:37 推 applegood2 :推阿 清楚明瞭~ 04/03 20:24 推 jupto :事實上2好像也沒有證明過不能扣成負的 像是扣防超過 04/03 21:16 → jupto :100% 是統一以0計算還是以-XX%下去計算 似乎無法證明 04/03 21:17 推 linold :可以順便問一下嗎 天賦的減少受到傷害 優先權在哪阿? 04/03 23:12 |
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