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 作者  kojiro0531 (努力工作!)                                  看板  Emulator 
 標題  [分享] Spike out final edit                                            
 時間  Mon Sep 26 16:07:34 2011                                               

http://www.megaupload.com/?d=LWOGO89M

幫各位整理好了 請收取

插上你的大搖桿 執行SpikeOutFinalEdit.bat檔案就可以開始回味當年了XD

看樣子沒有太大的問題
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對了 隨檔案附上64位元的版本 如果是WIN7就把檔案換掉吧
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看到 眼淚都快噴出來了

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◆ From: 125.224.3.108
jeff0811:國外的模擬論壇都在洗版,這裡都靜悄悄                   09/26 16:24
kojiro0531:因為這邊人少啊,外邊論壇看到的,大家歡天喜地的..       09/26 16:25
kojiro0531:畢竟這次這個可是盼了很多年才盼來的                   09/26 16:26
jeff0811:該不會是因為MODEL3是電玩大滅絕時代的產物,知道的人少   09/26 16:27
kojiro0531:嗯..model3算是陳先生滅絕功績的一部分,所以據我了解    09/26 16:31
kojiro0531:當時台灣基版分布以中南部比較多,比例上來說啦          09/26 16:31
kojiro0531:加上版子貴 又弄上了一個SoundBoard(小鐵盒)            09/26 16:34
kojiro0531:所以如果單單你拿到SOFE的基版只能聽到遊戲的音效       09/26 16:34
kojiro0531:而無法聽到裡面的音樂,這大概是價格比其他M3遊戲高原因  09/26 16:35
kojiro0531:然後加上最經典的四連線(四框體四基版) 其實以前常看見  09/26 16:35
kojiro0531:北部有人包車下來玩 因為店家一次進四組實在太不划算了  09/26 16:36
jeff0811:我家附近這邊還有一台SOFE啊,還是有人在打               09/26 16:36
jeff0811:是說MODEL3的憧憬還是SCUDRACE,之前在SS雜誌上看到就覺   09/26 16:37
jeff0811:得是超酷的賽車遊戲了,等到搬到台南才玩到               09/26 16:37
jeff0811:SOFE應該稱一組...四人玩                                09/26 16:37
kojiro0531:有關MODEL3的介紹 給個網址給大家看看 就知道份量上     09/26 16:38
jeff0811:ARCADE現在是連台南都有點沒落了                         09/26 16:38
kojiro0531:來說 "大型電玩"來說MODEL3 真的不為過啊XD             09/26 16:38
kojiro0531:http://blog.xuite.net/johnhj.wu/Arcade/9240391       09/26 16:38
kojiro0531:哈 我覺得搞不好關注這個模擬器的 板上只剩下我們兩個   09/26 16:39
jeff0811:板主應該也滿關注的XD                                   09/26 16:42
kojiro0531:那表示關注的這幾個應該都是老骨頭XD                   09/26 16:42
jeff0811:說一句實在的,在MODEL3之後,ACR的市場就沒什麼看頭了    09/26 16:44
jeff0811:                                arc                    09/26 16:44
jeff0811:SEGA開始用NAOMI作COST DOWN,跟家用的差距變的很小       09/26 16:45
jeff0811:近代根本都是PC架構                                     09/26 16:45
kojiro0531:嗯...省錢吧 也就是這樣做了之後 才有辦法把SEGA從      09/26 16:46
jeff0811:不過JOHN WU應該會反對我的意見,因為他都直接搬回家玩    09/26 16:46
kojiro0531:-600億變成每年賺錢的公司 但是我覺得NAOMI也是神板     09/26 16:46
kojiro0531:一塊 出的遊戲光是算數量 一點都不會遜色MVS            09/26 16:47
kojiro0531:ha Jw他是基板收集達人啊 其實目的都是讓好遊戲留下來   09/26 16:48
kojiro0531:有時候覺得遊戲公司想法可能我們不太懂 舊的好作品      09/26 16:49
kojiro0531:如果可以扒糞出來出在家用主機上 甚至在家用主機上出    09/26 16:50
kojiro0531:以前舊平台的模擬器 不是多賺一筆嘛                    09/26 16:50
jeff0811:大概是怕老遊戲太好玩,新遊戲就不賣了                   09/26 16:51
kojiro0531:大概有所堅持的公司 都對賺錢 推坑沒啥一套吧           09/26 16:51
kojiro0531:說到這個 剛在爬這陣子的論壇 還有看到人問這模擬器作   09/26 16:52
kojiro0531:者 要不要把這個寫在PS3上 結果作者回了個軟釘子XD      09/26 16:52
kojiro0531:說 原始碼在那邊 意思應該是 有心 請自己來吧           09/26 16:53
jeff0811:是說直接UPSCALE就可以上了,不用再改什麼東西            09/26 16:55
jeff0811:這個畫面還是打爆一堆現代遊戲                           09/26 16:55
kojiro0531:這真的隨便都打爆一些鳥爛遊戲..                       09/26 17:09
jeff0811:不過後來在360出的dc合集讓我感到sega這個招牌.....       09/26 17:44
conpo:合集那個真的是...不過HD化的遊戲倒是還不錯,真的很希望   09/26 19:07
conpo:能看到莎木被HD化。對了,先感謝kojiro0531分享,第一次看  09/26 19:07
conpo:到這款遊戲是去赤阪的時候,當時看到真的是驚為天人,光是    09/26 19:08
conpo:流暢豐富的操作性就能確實感受到遊戲的魅力,不玩不行的大作  09/26 19:08
CATCHIEF:太感謝了,個人最喜歡的遊戲之一                          09/26 23:31

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 作者  oginome (荻野目洋子)                                    看板  Emulator 
 標題  [測評] Spike out final edit 小評測                                     
 時間  Tue Sep 27 00:06:47 2011                                               


     感謝小次郎大和板大的分享,在巴哈,小次郎和傑夫都是著名的Spike Out

 玩家(我沒認錯帳號的話),對一個遊戲這麼有愛真的是很不簡單,整塊MODEL 3

 機板都扛回家玩,那時很常在SEGA大型格鬥板看到兩位,也分享了XBOX的Spike out

 的連線經驗,不過,縱使後來出的Spike out有多加很多角色,這個MODEL 3原生版本

 似乎就是狂熱者的最愛,也無法取代,以下就讓我作很簡單的評測,真的很簡單,

 不過希望能玩又希望速度到哪裡的朋友可以看看:


 作業系統:WINDOWS 7 日文 64 bit

 CPU:Inter xeon 3440 4核(原2.53 GHz 超到 3.33 GHz)

 RAM:DDR3 1333 4GB

 顯卡:Nvidia Quadro FX 580 512MB(GDDR3)

 主機板:ASRock H55M Pro

 用的是小次郎大所打包的Supermodel_0.2a_Win32,然後換成64位元。

 先修改SpikeOutFinalEdit.bat,把-show-fps加入,把-fullscreen刪除,

 小次郎預設解析度為640*480,-res=640,480,我改成1280,1024,存檔後退出

 直接雙擊SpikeOutFinalEdit.bat進入遊戲,感覺有點鈍鈍,FPS在42上下,

 不過在有字幕(FIGHT之類的) ,或是換場就會頓的更嚴重,不過敵人一出現就

 沒事了,已經是很能玩的狀態,部份貼圖還無法完整呈現,不過已經相當令人讚嘆。

 測試完,退出後修改SpikeOutFinalEdit.bat,一切參數不變,但是把-show-fps刪除

 改把-fullscreen加入,存檔後退出,直接雙擊SpikeOutFinalEdit.bat進入遊戲,

 天哪,變的超順,雖說LAG的點差不多,但是整體FPS至少提昇有5~8個Frames,速度

 相當不錯!但是由於全螢幕下不會秀出FPS,所以我也只能靠經驗猜測。

 接下來我在這64位元的系統下測試32位元的SpikeOutFinalEdit.bat,結果畫面會明顯

 的糊掉,但是相較於64位元,速度上並未獲得提升或落後,而且也未有明顯支援多核

 ,看來這模擬器需要時脈較高的心臟,而不是多核心。

 整體看來這模擬器水準非常之高,若能針對64位元或32位元去作最佳化,也能針對多

 核的優勢加以提升的話,那麼要玩到很棒的系列作都相信不問題才對!

小弟在這裡要再感謝原作者,小次郎大,傑夫大還有板大,為各位帶來這麼精彩又豐富

的MODEL 3巡迴禮!


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 作者  OPWaug (哼哼)                                           看板  Emulator 
 標題  Re: [測評] Spike out final edit 小評測                                 
 時間  Tue Sep 27 01:16:33 2011                                               

※ 引述《oginome (荻野目洋子)》之銘言:
:  作業系統:WINDOWS 7 日文 64 bit
:  CPU:Inter xeon 3440 4核(原2.53 GHz 超到 3.33 GHz)
:  RAM:DDR3 1333 4GB
:  顯卡:Nvidia Quadro FX 580 512MB(GDDR3)
:  主機板:ASRock H55M Pro

Supermodel目前就只是靠cpu在硬撐所以cpu只要夠力就可以讓速度接近理想的狀態

cpu:Core i7-980X 3.33G/4Gram
    AM3 Athlon II X2 260 3.2G/4Gram

拿兩台來測Athlon那個只要一執行模擬器風扇就會開始哀嚎
但速度尚可大概還能在40~60之間遊走
i7就威惹可以保持在55上下
但兩個cpu在換場景時都會頓只是Athlon更嚴重
cpu不夠力的就別用全螢幕惹把解析調小一點可以讓速度稍微快一點

圖層的問題就沒啥好說的拉就是模擬器的支援效果還不夠
陰影跟一些cg效果都還沒辦法出來只好等惹



我比較關心的星際大戰倒是有很大突破科科


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◆ From: 61.224.53.177
※ 編輯: OPWaug          來自: 61.224.53.177        (09/27 01:17)
jeff0811:剛把三部曲破了,最後一關很血尿                         09/27 01:19
OPWaug:當初實機超坑爹的                                         09/27 01:22



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