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[無用] 高階衝等腳本 for 生命體(S)

不想看廢話可以直接看下面參數設定。

因為是用外掛模式獸人洞跑全圖打怪,
生命體最好是有LV90以上,主人則撐迴避、防或是帶補品(師)、等級夠高130up可無視

題外話,開內掛模式(XKore)自動餵食、配合AzzyAI應該是目前最有效率的方法,
只是要多開個主程式就很耗CPU資源,然後要雙窗玩的話就會有點麻煩

正題,因為外掛本身生命體就不是練攻重點,所以程式碼本身有點設計不良,
只能從那少少的設定參數調整到儘量讓他積極主動攻擊

目前測試最好的結果是讓主人鎖定怪,然後給生命體去打,
雖然設定裏面有個可以改生命體是要主動攻擊還是跟著主人打,
不過那本身有瑕疵,例如在蟻洞設主動打時,會去打蟻卵、螞蟻,
但同樣設定到獸人洞卻不會主動打綠蒼蠅之類的問題,
另外還有像腐屍類要打到主人,生命體才會反擊等等,族繁不及備載的問題
附註:生命體跟主人是共用 mon_control.txt

技能設定部分,只簡單寫給有攻擊技能的生命體使用,
另外多數一般技能設定的參數,對控制生命體技能無效,
例如:maxUses,monsters,notMonsters...等,所以只加上timeout控制使用間隔,
要另外施放技能(生命體S)就外掛視窗打指令 homun skills 去查編號自己設定

另外看到外掛[ai_attack]分類顯示無法攻擊放棄目標的話,
是正常的,因為主人只負責鎖定怪,而不讓他攻擊,
如果要設共鬥的話也是可以,後面會講,好處是主人本身有打怪會比較安全,
只是主人通常ATK較高、空手也會搶不少經驗,
所以不確定經驗會不會變多,就乾脆不打


參數設定:僅列出重要參數,吃補、撿垃圾看個人設定

#### config.txt ####

##攻擊(打怪) 設定##
attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊;
# 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪

attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(普攻)(0=關、1=開) (要共鬥就改1,好壞處上面有提過)

attackNoGiveup 1
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算無法傷害到目標也會繼續鎖定攻擊 

attackMaxRouteDistance 50
# 計算攻擊路徑的距離

attackMaxRouteTime 6
# 計算攻擊路徑的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻


##技能(魔法) 設定##
#常用編號,8002 輕捷移動、8004 智力變換、8006 防禦力、8008 血的貪求
# 8009 月光、8010 橫越速度、8013 善變,可以調整施放等級省SP
attackSkillSlot 8013 {
lvl 3
dist 8
timeout 4
}


##移動(路徑) 設定##
route_randomWalk 2
# 是否隨機走動
# 0 = 不隨機走動
# 1 = 地圖中隨機走動 
# 2 = 地圖中隨機走動但刻意  [避開地圖的傳點] 或 [玩家施放的傳點]

route_step 4
# 路徑計算一次移動幾格(預設值 15,不設定也是 15)
# (建議設4~6,設1容易卡,設太大走太快有撞爆走的可能)


##人工生命體 設定##
homunculus_attackAuto 2
homunculus_attackAuto_party 1
homunculus_attackAuto_notInTown 1
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
homunculus_attackDistance 1
homunculus_attackMaxDistance 1.5
homunculus_attackMinPlayerDistance 10
homunculus_attackMinPortalDistance 3
homunculus_attackMaxRouteTime 7
homunculus_attackCanSnipe 0
homunculus_attackCheckLOS 0
homunculus_attackNoGiveup 0
homunculus_attackChangeTarget 1
homunculus_followDistanceMax 7
homunculus_followDistanceMin 3
homunculus_route_step 10
homunculus_tankMode 0
homunculus_tankModeTarget

homunculus_teleportAuto_hp
homunculus_teleportAuto_maxDmg
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
homunculus_teleportAuto_deadly 0
homunculus_teleportAuto_unstuck 0
homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0

# 以下兩項是設定親密度餵食標準 介於此值之間將不會餵食
homunculus_intimacyMax 999
homunculus_intimacyMin 922

# 以下兩項是設定當生命體飢餓的時候(滿足度低於25時)餵食的時間延遲值
# 建議不用改
homunculus_hungerTimeoutMax 5
homunculus_hungerTimeoutMin 1

homunculus_autoFeed 1
# 生命體是否自動餵食
homunculus_autoFeedAllowedMaps
# 哪張地圖將餵食生命體(空白表示全部地圖)

# 以下兩項是生命體的餵食的滿足度設定(不建議改 因為11~24餵一次親密度+1)
homunculus_hungerMin 11
homunculus_hungerMax 24


########################


#### mon_control.txt ####
all 1 0 0

傭兵巴基力_A 0 0 0
傭兵巴基力_B 0 0 0
火蜥蜴 0 0 0
傭兵_邪惡箱 0 0 0

#槍傭兵#
羅鼎 0 0 0
藍西 0 0 0
依魯卡 0 0 0
羅安 0 0 0
奧利嘉羅 0 0 0
拉德勒特 0 0 0
潘 0 0 0
畢納卡 0 0 0
酷荷琳 0 0 0
盧 0 0 0

#弓傭兵#
米納 0 0 0
托羅露 0 0 0
娜米 0 0 0
艾賓 0 0 0
克萊拉 0 0 0
達利 0 0 0
卡拉雅 0 0 0
希喲莉 0 0 0
凱羅 0 0 0
舒基 0 0 0

#劍傭兵#
大衛 0 0 0
愛倫 0 0 0
路易士 0 0 0
法蘭克 0 0 0
雷恩 0 0 0
保屋羅 0 0 0
顏斯 0 0 0
提耶莉 0 0 0
史蒂芬 0 0 0
韋恩 0 0 0


#鍊金的召喚怪#
1555 0 0 0
1575 0 0 0
1579 0 0 0
1589 0 0 0
1590 0 0 0

#草類#
綠草 0 0 0
紅草 0 0 0
黃草 0 0 0
白草 0 0 0
藍草 0 0 0
光芒草 0 0 0
紅菇 0 0 0
黑菇 0 0 0

#人工生命體#
6001 0 0 0
6002 0 0 0
6003 0 0 0
6004 0 0 0
6005 0 0 0
6006 0 0 0
6007 0 0 0
6008 0 0 0
6009 0 0 0
6010 0 0 0
6011 0 0 0
6012 0 0 0
6013 0 0 0
6014 0 0 0
6015 0 0 0
6016 0 0 0
6048 0 0 0
6049 0 0 0
6050 0 0 0
6051 0 0 0
6052 0 0 0


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