▽ 輪盤戰規則
▼對戰PM數量雙方達成共識即可。
▼出示PM不可分斷行、不可更改順序。
▼對戰PM指定3隻以上時,候補PM皆由右方替補
▼攻防的計算如一般對戰方式計算
▼ 務必標註回合數
▼重點注意▼
一、每回合不固定出招的PM,但只可選擇場上其中一隻PM出招。
解說
解說
以此類推至對戰其中一方場上無PM為止,即可分出勝負
二、對戰PM指定3隻以上時,候補PM皆由右方替補
範例
三、PM出示後,不可斷行進行對戰,不可更換順序
錯誤示範
▼對戰範例▼
對戰雙方必須同時派三隻PM上場
以下簡稱上方為A,下方為B
以下簡稱上方為A,下方為B
PM出示後,不可斷行進行對戰,不可更換順序
第一回合
每回合不固定出招的PM,但只可選擇場上其中一隻PM出招。
每回合不固定出招的PM,但只可選擇場上其中一隻PM出招。
以基本對戰來計算
A太陽珊瑚 2紅、1藍
B銅鏡怪 1紅、1藍
A 2紅 - B 1藍 = A1紅,B1紅 - A 1藍 = B0紅
因此B 的 銅鏡怪戰敗
A太陽珊瑚 2紅、1藍
B銅鏡怪 1紅、1藍
A 2紅 - B 1藍 = A1紅,B1紅 - A 1藍 = B0紅
因此B 的 銅鏡怪戰敗
第二回合
A吉利蛋 4黑
B蔓藤怪 3紅、1藍
A 4黑 = 閃避所有攻擊,B 3紅無效
因此此回打平
第三回合
A小拉達 1紅、2藍
B蔓藤怪 3綠
A 1紅 攻擊成功,B 3綠,攻防無效
因此蔓藤怪戰敗
第四回合
A吉利蛋 2紅、2藍
B小山豬 2紅
A 2紅 - B 0藍 = A2紅,B2紅 - A 2藍 = B0紅
因此小山豬戰敗
此 輪盤戰 由 A方 獲勝