---------------------------------------------------------------------------- 本文更新历史 10月2日:更新A10-5800K CPU性能、通用计算性能及功耗测试。点击查看 9月27日:第一版发布,GPU性能揭秘。点击查看 ---------------------------------------------------------------------------- 【PConline 评测】APU是AMD处理器的发展重心,自从去年6月份推出以来便受到广泛关注;而今年10月2日,AMD将发布新一代APU(俗称“二代APU”,代号Trinity),CPU单元引入模块化“打桩机”架构,GPU单元也升级到HD 7000D系列。作为未来AMD对抗Intel的主流产品,大家都对二代APU充满期待。如今,新一代APU终于如约上市,我们在此为大家送上最强二代APU、A10-5800K的详细对比测试。 ●二代APU带来哪些改变? 二代APU与一代产品相比无论CPU还是GPU架构都发生了明显的变化,其中CPU改为模块化设计的打桩机核心,GPU则从VLIW5升级到VLIW4体系(详情可查看文章延伸阅读部分);在功能方面,新一代APU支持Turbo Core 3.0、支持单主板三联屏、新增高清媒体加速器。 ●APU A10?看二代APU的产品线 二代APU家族分为A4/A6/A8/A10四种型号,APU A10定位旗舰级,比A8要高,首批上市的型号有不锁倍频版的A10-5800K和锁定倍频的A10-5700。后者的CPU和GPU频率都比前者要低,热设计功耗为65W。
●二代APU带来新的FM2接口 二代APU的接口由FM1升级到了FM2,两者互不相容。但以后的APU产品(三代、四代?)都会兼容FM2,这也就意味着,FM2接口周期寿命会比FM1长得多,可能像经典的AMx接口一样延续好几年,方便用户升级。 主板方面,AMD新推出了A85X芯片组,规格比之前的A75/A55更高。而A75/A55芯片组搭配FM2接口后,也能支持新一代APU,所以在新旧交替阶段,A55/A75会存在着FM1、FM2两种接口,大家在选购时要注意区分。 ●新一代APU旗舰:APU A10-5800K A10-5800K是新一代APU旗舰型号,定位比APU A8要高,主频3.8GHz,可以Turbo到4.2GHz,融合的GPU为HD7660D,虽然不是期待中的GCN架构,但性能依旧强悍
●二代APU的亮点在哪?性能如何?
新一代APU的亮点在于GPU部分的性能提升,可以用“暴涨”来形容;CPU部分支持Turbo Core 3.0,最大Turbo到4.2G,但TDP热设计功耗保持不变;此外还有许多细节方面的改进,例如支持高清视频加速(解码、编码)等等,这些我们都将在接下来的评测中详细介绍。>> ----------------------------------------------------------------------------------- PConline为您准备了全方位的新一代APU系列报道: ---------------------------------------------------------------------------------- 针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答 1、69楼网友提出的疑问:这次的二代APU能不能和独显交火? PConline编辑回复:可以交火,但是和一代APU一样,最高只能支持到HD6670,交火后性能预计在HD6750和HD6770之间。 2、124楼网友提出的疑问:每个模块共享2M? 难道可以理解成2核4线程?实际上是个真物理4核,那两个模块,每个模块管理2个核心?还是1个模块管CPU,1个模块管GPU? amd不会出超线程的? PConline编辑回复:AMD把每两个核心归类成一个模块,共享2M缓存,实际上还是四核结构。GPU模块是独立开的,和模块化结构关系不大。具体可以参考下面的结构图: 1、入门独显下岗:新一代APU GPU性能测试
A10-5800K采用了HD 7660D融合GPU,我们拿第一代APU的HD 6550D来进行对比。另外i5 3450、i5 3570K分别是Intel新一代HD Graphics 2500/4000的代表。为了能准确定位HD 7660D的性能,我们还加入了一些市面上在售的入门级独立显卡GT630和HD6570(HD6570为单显卡性能测试,不组建双交火)。 ● DX10游戏理论性能:
●DX11游戏理论性能:
测试小结:3DMark系列是大家熟知的测试工具,测试结果能比较完整地反映显卡的游戏性能。从测试结果来看,A10-5800K融合的HD 7660D GPU相比上一代旗舰HD 6550D有了明显的进步,得分提高25%-30%,完胜DDR3版本的GT630、HD6570,与DDR5版GT630独立显卡接近。下面我们将通过实际游戏测试进行检验。>> ●单机游戏:《街头霸王4》
●单机游戏:《尘埃3》
●网络游戏:《魔兽世界》
●网络游戏:《英雄联盟LOL》
测试小结:除了在《街头霸王4》测试中,DDR5版本的GT630领先幅度较大之外,其余项目HD 7660D的得分超越同为DDR3显存的GT630、HD6570,逼近DDR5版本GT630。从这些测试中我们也可以看出,不同的显存对显卡的影响很大。新一代APU的出现将对现有的低端独立显卡造成不小的冲击。>> 2、全新模块化设计:新一代APU CPU性能测试
CPU性能测试部分,我们选择上一代APU旗舰A8-3870K来比较两者之间的差别,另外加入了同为双模块设计的FX-4170与定位较高的FX-6100;竞争对手方面,则挑选了i3 3220和i5 3450。通过本次测试,我们可以全面了解新一代APU的性能。 2.1、CPU理论多线程性能 测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。 ●Fritz Chess国际象棋:
●wPrime 2.05质数计算:
测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,在这一轮新一代APU的表现没有想象中那么好,Fritz得分与A8-3870K基本相同;wPrime则落后了不少,模块化设计的CPU(A10-5800K、FX-4170、FX-6100)在这一轮测试中的表现都不太理想。 ------------------------------------------------------------------------------- 2.2、3DMark系列物理运算测试 这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11 两个时代的测试软件。 ●3DMark Vantage:
●DX11测试软件3DMark 11:
测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。在这两项测试中A10-5800K的得分都比A8-3870K要高一些,与FX-4170分数接近。>> 2.3、常用软件性能测试 文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。 ●WinRAR文件压缩
●PhotoShop图片处理:
测试小结:WinRAR和PhotoShop是网友较为常用的软件,对CPU微架构、核心数、内存性能和缓存都比较敏感,在WinRAR测试项目里,A10-5800K的表现比A8-3870K要好,FX系列CPU由于具备三级缓存,测试结果更加优秀;PhotoShop方面,自从更新到CS6版本后能更好地利用推土机FX的CPU性能,A10-5800K同样为模块化设计,得分高于A8-3870K也在意料之中。 ------------------------------------------------------------------------------- 2.4、专业软件性能测试 这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。 ● Cinebench 3D渲染:
● TMPGEnc视频转换:
测试小结:面向专业用户的3D渲染和视频转换软件,对多核/多线程CPU做了较充足的优化。Cinebench测试项目A10-5800K与FX-4170得分很接近,略低于A8-3870K,和多线程测试的情况接近;视频转码则是以较大的优势抛离上一代APU,因为在新一代APU里加入了新的指令集,有利于视频编码解码。>> 2.5、CPU游戏性能测试 CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。 为此,我们选取了《星际争霸2:自由之翼》、《生化危机5》和《马克思佩恩3》进行CPU游戏性能的测试,前两款虽然不是最新的游戏,但因为场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。 ● DX9游戏《星际争霸2》 :
----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。 ----------------------------------------------------------------------------- ● DX10游戏《生化危机5》:
● DX11游戏《马克思佩恩3》:
测试小结:游戏测试部分受核心架构与处理器频率的影响比较大,A10-5800K可以Turbo到4.2GHz,使得游戏测试项目受益不少,三轮游戏测试下来A10-5800K的得分比A8-3870K高出15%左右。>> 3、GPU加速实战:OpenCL通用计算性能测试 通用计算是指用GPU来辅助CPU工作,通过强大的并行数据处理能力来获得数倍甚至数十倍的性能提升,与AMD提出的“异构运算”是同一个概念,只不过异构运算的目标要更长远一些。 实际上,这种加速是通过OpenCL通用计算技术实现的。对于我们DIY玩家来说,我们最关心的,就是用显卡通过OpenCL执行一些与显示/图形无关的任务,比如文件压缩、图片处理、视频装换等等。目前AMD、NVIDIA和Intel的显卡都能支持OpenCL,在AMD来说是从9.11版的催化剂驱动开始支持,NVIDIA则是195.62版驱动开始支持,而Intel的OpenCL支持刚刚起步,必须使用三代Core i的核显和相应的驱动才行。 ●Luxmark OpenCL理论性能测试:
●WinZip文件压缩:
●Musemage图片处理:
●vReveal视频处理:
测试小结:对比A10-5800K和A8-3870K,新一代APU由于新增高清媒体加速器,比第一代产品多出AVX、AES等指令集,性能优势明显,其中视频处理开启OpenCL之后消耗的时间缩短到不足三分之一,确实是很大的进步。 Intel核芯显卡对OpenCL的支持刚刚起步,Luxmark的理论测试得分明显不敌APU,并且现阶段能将Intel的“通用计算”性能应用到实际环境的软件还比较少。不过从测试中我们也发现,单就CPU性能而言,Core i5已经领先,希望Intel能加大对OpenCL的支持力度吧。>> 4、高频率不等于高功耗:新一代APU平台功耗对比 新一代APU有个明显的特征,默认频率都很高,而且与一代产品一样采用32nm工艺,那么它会不会成为一代“电老虎”呢?为此我们安排了功耗测试。考虑到APU实际使用环境,除了传统的独显平台之外,我们还增加了整合平台功耗对比。平台的搭建与前面测试GPU、CPU性能的配置相同,这里就不再累述。
4.1、整合平台功耗对比 4.2、独显平台功耗对比 测试小结:整合平台选择的是前后两代APU进行对比,可以看到虽然CPU频率远远高于上代产品,GPU性能也提升了25%,新一代APU A10平台却比上一代旗舰APU A8平台“节能”了不少; 独显平台搭配的是非公版HD7970,这时候的平台功耗大部分来自独立显卡,同样的A10-5800K的平台耗电量也比A8-3870K要低,可以看出AMD在功耗这方面是有下一番功夫的。>> PConline 评测室总结 ●新一代APU融合的GPU,当之无愧成为新的最强融合显卡 新一代APU A10-5800K融合的HD 7660D的性能比第一代APU A8-3870K融合的HD 6550D强不少,性能提升在25%左右。我们把前面的测试数据做一下整合,以A8-3870K(融合HD 6550D GPU)为基准,得出今天参与测试显卡的综合性能对比:
融合显卡HD 7660D的性能已经远远抛离竞争对手的核芯显卡,和上一代“最强融合GPU”HD 6550D相比也有24%的性能提升,完胜DDR3显存的GT630、HD6570。逼近DDR5版本GT630。因为这次测试的目的是为了给HD 7660D做一个性能定位,所以我们没有进行双交火测试,新一代APU和上一代产品一样,能通过与HD6570/HD6670组建双交火来提升性能。 ●CPU性能变化不大,与FX-4170处于同一水平 也许是模块化设计的原因,新一代APU相比上一代产品的CPU性能提升不太明显,综合来看A10-5800K的CPU性能与FX-4170接近。AMD认为,现阶段的CPU性能对大对数用户而言已经足够,特别是整合平台,GPU的提升带来的体验更加明显,所以AMD把产品重点放到了GPU的提升上。 ●高频率不等于高电量,新一代APU的功耗控制能力比上一代产品好 虽然A10-5800K与A8-3870K的TDP热设计功耗都是100W,但得益于32mn工艺的成熟、漏电率得到较好的控制,新一代APU总功耗比上一代产品要低一些,特别是整合平台,这个差距达到13%,如果使用新一代A6/A8产品会如何呢?确实值得期待。虽然总体来说功耗控制还比不上采用更高制程的Intel 22nm CPU,但新一代APU却在融合了更高的CPU频率和更强的GPU核心后降低了功耗,也看得出AMD正在努力。 ●新一代APU上市后,市场格局会发生什么变化? A10 APU的售价为750-850元,但从产品定位来看,在i3与i5之间;打桩机FX将重点与i5竞争,短时间内Intel Core i7的地位不会受到威胁。降价的可能性不大;现在的CPU市场正趋于稳定,在未来半年的时间里,Intel也没有新品发布,能否抓紧这个机会抢得先机,就要看接下来AMD的市场策略了。 ●选购建议 1.竞争力分析 性能上:相比一代APU有小幅度提升,CPU性能与FX-4170接近,GPU性能大幅度强化,可以媲美GDDR5版GT630。 价格上:按照AMD的定位,A10-5800在Core i3与i5之间,售价为750-850元,初上市估计在900元左右。 功耗上:新一代APU的功耗控制能力比上一代产品要好,特别是在整合平台提升很明显。 A10-5800K刷新了第一代APU创下的“最强融合GPU”称号,足以媲美GDDR GT630,在整合平台的优势更加明显了;不过CPU方面的提升不大。 2.用户群体 整合平台、HTPC用户。 3.选购建议 售价为800元左右的A10-5800K,价格比较合理,包括了价值500元级别的CPU和400元级别的独立显卡。不过初期上市可能会因货源紧张,商家把价格抬高,用户可以先观望,待800元左右方值得出手。此外,用户可以留意新一代的A6/A8,这些主流产品性价比同样会不错。[返回频道首页] -------------------------------- 相关活动: 2012年10月11日,AMD将会隆重和京东商城进行新一代APU的独家首卖活动,同时为消费者送出秒杀、超值抢购等五重大礼!请大家快来关注这个首卖活动吧http://sale.360buy.com/act/CUyn3BpjHhXdf2k.html 延伸阅读:新一代APU带来哪些改变? 1、改变一:抛弃K10,CPU部分采用打桩机架构 二代APU的CPU部分从原来的K10核心升级到Piledriver(打桩机)核心,也就是说,二代APU开始将全线采用模块化设计,和“以往”的APU已经是完全不同的产品了。 ●模块化设计的打桩机架构 二代APU所沿用的打桩机核心,拥有2个模块4个内核,每个模块内共享2MB L2缓存,据AMD的介绍CPU性能与一代APU相比会提高26%。 ●全新指令集的加入 打桩机核心加入了对AVX/AVX1.1、FMA3、AES和F16C指令集的支持。事实上AVX、AES指令集是Intel在Sandy Bridge上的最主要更新,AVX能大幅度提高CPU的浮点运算性能,AMD从“推土机”架构开始就已经支持这项技术。
但从实际指令集来看,AMD根据AVX编码方式扩展出了XOP、FMA等一系列更完善的指令集,在保证了兼容性的基础上,强化了整数运算效能。FMA3可以说是FMA4的简化版,只需用到3个指令,使代码更短且硬件执行上稍微简单一些。 ●频率更高、功耗不变 第二代APU依然采用32nm工艺制作,虽然晶体管数量也增加到13.03亿,核芯面积大了一些,不过相比一代产品应该成熟了许多:IPC(每周期指令)性能提升、漏电率下降、频率提高。二代APU的默认频率可达3.8-4.2GHz,GPU频率类似,最高800MHz。另一方面,平台功耗却得到了控制,与上一代产品一样保持TDP 65W和100W。当然这只是设计上的数值,具体功耗要实际体验才能知道。 ●AMD Turbo CORE 3.0技术 采用“打桩机”微架构的二代APU支持AMD Turbo CORE 3.0技术,可以对 CPU / GPU 进行协同调度,其中CPU 单核心/多核心、偏重GPU应用以及CPU/GPU同时高负载时候的频率都不尽相同,以此来达到不同应用环境下的最佳性能发挥,这一点倒是和Intel的Turbo Boost 2.0很相似。
以APU移动版本A10-4600M为例,从以上官方的Turbo CORE 3.0功能解说可以看出,在不同的负载情况下,Turbo Core 3.0会对CPU/GPU频率进行调整,A10-4600M的CPU提升幅度可达19%,GPU最高提升幅度20%。前后两代Turbo Core的区别在于Turbo Core 2.0不会对CPU/GPU进行超频。>> 2、改变二:融合GPU升级到VLIW4体系 GPU方面,上一代Llano APU使用的是HD5000/6000独显的VLIW5体系,最多有5组SIMD阵列,400个流处理器,而Trinity APU使用的是VLIW4体系(首先在HD6900独显上使用),流处理器最多只有384个,看起来是减少了,但是效率更高,而且SIMD阵列提高到6组,最高频率也提高到800MHz,远比一代APU Llano最高600MHz的频率要高,这也是二代APU Trinity性能变化最明显的地方。 ●流处理器减少,效率反而提升 二代APU融合的GPU;最多只有384个流处理器,但得益于较先进的VLIW4体系(也就是HD 6900系列显卡的架构),性能会比一代APU的VLIW5体系强一些。不过这次更新并没有升级到最新的GCN架构,也许是AMD有自己的考量吧。 ●支持多屏幕数字输出 二代APU支持DP1.2、HDMI、DVI等数字接口,轻松组建多屏显示,UVD功能的升级也让二代APU的视频播放质量进一步改善,包括有视频防抖、视频色彩增强、极速编码、Quick Stream(无中断的流媒体缓冲播放)等主要针对多媒体的功能。 从AMD透露的资料来看,新一代APU最高可以支持到四屏输出(一个DP接口可以转换成两个视频输出),与一代产品相比明显提升了不少,当然,实现这些功能的前提是主板要支持。 ●支持AMD多屏宽域输出 二代APU搭配FM2接口主板可以实现AMD的多屏宽域输出,可以把多个显示器连成一个大型的桌面来使用,从而实现横向或者纵向超过3000像素的分辨率,带来震撼的画面体验。
多屏宽域输出原本是独显专用的技术,现在二代APU也能实现了,可以预见这会是最廉价的专业级多屏解决方案,但这需要主板方面的支持,需要至少3个视频输出源。 3、改变三:接口更换到FM2 二代APU的总体架构由“K10+VLIW5”体系升级到了“Piledriver+VLIW4”,接口也升级到全新的FM2,与FM1互不相容,是的,FM1接口的一代APU、速龙II升级要换主板了。 Trinity 二代APU与Llano 一代APU的最明显的区别是针脚结构,Trinity APU采用了Socket FM2接口,共计904针,与采用Socket FM1接口、共计905针的Llano APU相比,不仅针脚数不一致,就连针脚的排列都有所不同,因此两代APU平台是互不兼容的,至少不能插在对方的插槽中。
由于二代APU采用全新架构,AMD也准备了配套的FM2接口的A85X主板。新一代接口的互不兼容本来可以理解的,但A75/A55芯片组换上FM2接口后,是可以完美支持二代APU的,也就是A75/A55芯片组是支持的,AMD采用新接口有点难以理解。也许是AMD对各大主板厂商的特别关照。 以后是否会有FM2转FM1或者FM1转FM2的转换器?这个就很难说了。另外AMD已经明确表示,未来的FMx接口将兼容FM2,这就大大延长了FM2平台的周期寿命,FM2平台的用户在将来可以很方便地升级新处理器。 ●APU产品逐渐走向成熟,生态圈逐步建立 从AMD的路线来看,二代APU是AMD走向成熟的标志,把GPU核心与模块化架构相结合,在此基础上再逐步进化完善,最终形成异构运算体系。与2011年相比,2012年针对异构运算加速的产品逐渐增多,一个良好的生态圈正在建立。 按计划Windows8将在10月份发布正式版,恰好是二代APU上市的时间段。Windows 8中广泛应用的硬件加速功能,能否让二代APU的优势得以发挥,现在还无法定论,不过从二代APU的更新来看,AMD是下定决心要走异构运算的道路了,模块化设计的APU可以说是异构运算体系的雏形。 |
正在阅读:CPU+GPU升级!AMD二代APU A10-5800K首测CPU+GPU升级!AMD二代APU A10-5800K首测
2012-09-27 12:03
出处:PConline原创
责任编辑:chenziwei
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