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線上遊戲玩家喜好及消費習慣問卷 - 『魔校爭霸』概念檢驗
您好,小妹是政治大學修習行銷研究課程的學生,目前正與同學策劃一款名為『魔校爭霸』的手遊企劃,據此調查手機遊戲玩家對於遊戲特性的喜好及消費習慣相關的研究。由於組員女生居多,不了解遊戲市場,還請各位多多幫忙填寫問卷哦~
本份問卷中的答案無分對錯,僅按照您的一般感覺填寫即可。
此份問卷為匿名填寫,您的寶貴意見將僅供學術方面的調查研究使用,不會做其他用途,請安心填答。
若您對此研究感興趣,可以在填答後觀看目前的填答結果。
再次感謝您的協助!
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* Indicates required question
請問您有在玩手機遊戲嗎?
*
有
沒有
您平均一周花費在玩手機遊戲上的時間約為幾個小時?
*
0-5小時
5-10小時
10-15小時
15-20小時
20小時以上
請問您偏好的手機遊戲類型?
*
紙牌對戰
益智問答
養成遊戲
體感互動(ex:賽車遊戲)
Other:
Required
請問您有玩過神魔之塔嗎?
*
有
沒有
以您玩神魔之塔的經驗感想,以下的缺點是否感同身受?
*
角色造型不夠精美
不能改變造型(紙娃娃系統)
操作不易上手(如轉珠)
社交系統不夠完善(與朋友/網友互動度低)
缺美女助手,或者不能與美女卡牌互動
靈魂石的付費機制
Required
如果有一款根據台灣真實校園生活的「少女養成」及「卡牌對戰」手遊,你有興趣嗎?
*
有
沒有
請問您願意為這款遊戲的額外功能花費嗎?
*
願意
不願意
假設為她(如圖)變化服裝要花10塊錢,請問您願意嗎?
*
願意
不願意
請問您願意為什麼樣的額外功能付費?
*
紙娃娃系統
角色卡牌
恢復體力
倉庫上限
Other:
Required
請問您的性別?
*
男
女
請問您的身份?
*
上班族
研究生
大學生
高中/職
國中生
國小生
Other:
請問您一個月願意花費多少錢在娛樂項目?
*
500以下
500~2000
2000~5000
5000~10000
10000以上
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