用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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org.osmf.elements 

F4MLoader  - AS3 OSMF

org.osmf.elements
public class F4MLoader
继承F4MLoader Inheritance LoaderBase Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: OSMF 1.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

F4MLoader 是能够加载 F4M 文件的加载器。F4M 文件是遵循 Flash Media 清单格式的 XML 文档,表示用于加载和播放媒体文件需要的所有信息。

了解详细信息



公共属性
 属性由以下参数定义
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
公共方法
 方法由以下参数定义
  
F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
构造函数。
F4MLoader
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
 Inherited
指示此加载器是否能够处理(加载)给定的 MediaResourceBase。
LoaderBase
 Inherited
将事件调度到事件流中。
EventDispatcher
 Inherited
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
加载指定的 LoadTrait。
LoaderBase
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
卸载指定的 LoadTrait。
LoaderBase
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
 Inherited
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
受保护的方法
 方法由以下参数定义
 Inherited
执行给定 LoadTrait 的加载。
LoaderBase
 Inherited
执行给定 LoadTrait 的卸载。
LoaderBase
  
定义用于创建 ManifestParser 的 BaseManifestBuilder 对象。
F4MLoader
 Inherited
使用给定信息更新给定的 LoadTrait,并在必要时调度状态更改事件。
LoaderBase
事件
 事件 摘要 由以下参数定义
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited在由 LoaderBase 加载或卸载的 LoadTrait 的状态发生变化时调度。LoaderBase
公共常量
 常量由以下参数定义
  F4M_MIME_TYPE : String = "application/f4m+xml"
[静态] F4M 文件的 MIME 类型。
F4MLoader
构造函数详细信息

F4MLoader

()构造函数
public function F4MLoader(factory:MediaFactory = null)

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: OSMF 1.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

构造函数。

参数
factory:MediaFactory (default = null) — 用于根据清单文件中指定的媒体创建 MediaElement 的工厂。如果没有提供工厂,F4MLoader 将使用 DefaultMediaFactory。
方法详细信息

getBuilders

()方法
protected function getBuilders():Vector.<BaseManifestBuilder>

定义用于创建 ManifestParserBaseManifestBuilder 对象。

返回
Vector.<BaseManifestBuilder>BaseManifestBuilder 对象的 Vector
常量详细信息

F4M_MIME_TYPE

常量
public static const F4M_MIME_TYPE:String = "application/f4m+xml"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: OSMF 1.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

F4M 文件的 MIME 类型。





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