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 標題  [翻譯] 3.3獸王獵                                                       
 時間  Thu Feb 11 17:36:15 2010                                               
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本文是從
http://elitistjerks.com/f74/t52682-raiding_beast_mastery_3_3_beyond/
翻譯而來
由於我翻譯經驗不多
如果有語意不通還是看不懂的地方,請告知我

另外,這篇文寫的東西我並沒有去測試過,所以好不好用我也不太清楚
所以也有請大家一起討論了

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這位作者在前言大致提了一下獸王的演進和一些藍帖,這些我就不翻了。

不過他還是有提到,就算獸王有漸漸在改動,DPS還是比不太上生存和射擊,而且會隨著
裝備等級上升,差距會愈拉愈大。

工具

天賦模擬器
http://www.wowhead.com/?talent
寵物天賦模擬器
http://www.wowhead.com/?petcalc
DPS試算表
http://elitistjerks.com/f74/t30710-wotlk_dps_spreadsheet/
http://www.femaledwarf.com/
Petopia(這是獵人寵物的資料庫)
http://www.wow-petopia.com/
獵人可用的珠寶
http://elitistjerks.com/f74/t39733-wotlk_gem_index/


天賦

53/14/4
         野獸控制               射擊                  生存
第一層   強化雄鷹5/5            奪命射擊5/5           強化追蹤4/5
第二層   專注攻擊2/2            致死射擊5/5
         強化靈猴守護1/2        仔細瞄準3/3
         強化復活寵物2/2
第三層   精通守護1/1            穿喉1/2
         狂怒釋放5/5
第四層   兇暴5/5
第五層   靈魂連結2/2
         脅迫1/1
         野獸戒律2/2
第六層   動物管理者2/2
         狂亂3/5
第七層   兇性鼓舞3/3
         狂野怒火1/1
第八層   毒蛇迅捷5/5
第九層   歷久彌新3/3
         獸心1/1
第十層   血系相連5/5
十一層   精通野獸1/1


這只是基本的點法,其中有些點數可以依照個人的需求改變

●獵人需要自保時,可以將這些地方依照個人喜好改變︰
    耐久訓練1/2       (增加獵人和寵物的血量)
    強化靈猴守護1/3   (增加獵人的閃躲,在放風箏時被怪接近的時候算滿有用的)

●增加寵物的存活率︰
    強化復活寵物2/2   (作者是強烈建議要點的)
    靈魂連結2/2       (作者也是建議要點,因為受到治療可以增加)
    強化治療寵物2/2   (如果你寵物常常死於DOT,團隊補師不常幫寵物解的話可以考慮)
        靈魂連結1/2+強化治療寵物1/2 (如果你不知道該怎麼決定就點這樣好了XD)
    耐久訓練2/5       (solo用的,在出Raid時不建議這樣點)
    厚皮2/5           (理由同上)

●增加獵人的DPS,這些天賦請配合Shandara的DPS試算表服用,因為每個人情況不一樣,
  所以要找出最適合自己的天賦︰
    求生本能2/2
    致死射擊4/5       (增加爆擊,但至少需要2/5去點穿喉)
    強化密法射擊2/3
    專注瞄準2/3       (補強命中的不足)
    穿喉2/2           (如果你的寵物集中值真的很缺的話,但是至少要點一點)
    精神鼓舞1/2 or 2/2(如果你覺得你常常在開腹蛇的話可以點)
  ⊙當裝備愈來愈好之後,致死射擊,甚至是專注瞄準的效益會比生存本能和強化追蹤
    的效益還高。

◇有關專注瞄準
    現在由於專注瞄準提供的命中已經會影響寵物,所以這天賦可以算是更值得點的
    作者有提到,現在存在一個bug,似乎是說命中會給寵物熟練值,但是raid log顯示
他只有轉換一半的熟練值過去,這地方我不是很懂,也沒聽說過…@@

◇有關狂亂
    作者表示狂亂點三點就夠了,多點一點對於DPS幾乎沒有貢獻,所以拿去點其他地方吧



雕文 這地方的話由於我是用美版程式,對於中文譯名不是很確定,有錯誤請跟我講@@


大雕文

穩固射擊雕文  (強力推薦)
雄鷹守護雕文  (強力推薦)
毒蛇釘刺雕文  (強力推薦)
狂野怒火雕文  (由於狂野怒火和獸心在3.2的改動,現在用處比較小)
擊殺射擊雕文  (在試算表中看起來好像滿不錯的,但是由於大多數的王在20%以下存活時
               間,你根本沒多打幾發擊殺出去)
野獸守護雕文  (可以根據情形使用,但是Raid不推薦使用)



小雕文

治療寵物雕文  (推薦)
假死雕文      (對於獸王來說,仇恨其實不是太大問題,但有總比沒有好)
復活寵物雕文  (復活寵物的話或許可以快點,沒多好用,但也是有總比沒有好)
野獸之眼雕文  (最近測試這雕文在raid很爛所以不推薦) <=====不知道他為啥要提這XD



寶石

這邊可以配合上面的寶石和試算表連結服用

大致上來說,除了一個藍色插槽去塞夢魘之淚,作者建議不要為了插槽加成去插藍色寶石
,另外,在裝備沒有很好的時候,塞攻強是個不錯的選擇。

●變換插槽
      不懈的大地圍城鑽石
●紅色插槽
      光亮的緋色紅寶石 (如果你unbuff ap 3500以下可以拿來用)
      精緻的緋色紅寶石 (只要是獵人都會愛用的)
      裂面的緋色紅寶石 (如果你破甲等級超過550,可以開始算算看稱破甲適不適合你)
●黃色插槽
      致命的紫黃晶
      閃爍的紫黃晶 or 堅硬的王者琥珀       (如果缺命中的話就拿來用)
      精緻的緋色紅寶石 or 裂面的緋色紅寶石 (如果插槽加成很爛就直接用紅色的吧)
●藍色插槽
      挑一個最好的插槽加成塞夢魘之淚
      其他的全部塞紅色



放技能優先順序

擊殺射擊
密法射擊
多重射擊/瞄準射擊(optional)
毒蛇釘刺
穩固射擊

  這些優先順序是基於每個技能的傷害。

  另外,如果你覺得你的穩固要打到王身上的時候毒蛇就消失了,那就先補個毒蛇,但是
如果擊殺射擊和多重是亮的,那就先打出去再補毒蛇。

  如果王快要掛掉而毒蛇也快要消失了,不要補毒蛇,因為你多打一發穩固比你從雕文得
到的傷害還多。

  如果你真的很缺魔的話,就少丟一點多重。


冷卻

  狂野怒火最好是CD一到就用下去,並且要配合擊殺命令以及寵物的長CD技能。記得把寵
物的狂野呼喚以及你可以開的飾品留著跟狂野怒火一起開。狂野怒火也應該要留著跟嗜血
or英勇一起開,此外,如果你的第一次狂野怒火跟著開場的嗜血開了,第二次的狂野怒火
可以配合你的急速射擊,第三次可以喝速度藥水。

  當你的狂野怒火在CD的時候,以下的"Enrage" 巨集是滿有用的︰

#showtooltip Bestial Wrath
/cast [target=pettarget, exists] Kill Command
/cast [target=pettarget, exists] Call of the Wild
/cast [target=pettarget, exists] <other pet special>
/use 13
/use 14
/cast Bestial Wrath

◇如果你要在巨集裡面使用狂野呼喚,記得把自動使用取消掉。


守護

  這地方大家應該都很清楚了,不過作者提到一點,當你在風箏而寵物在抓王的時候,可
以開野獸守護讓寵物的ap增加。


寵物

  雖然靈巧寵物在某些情形下效益滿不錯的,但大致上獵人都會使用兇暴寵物。雖然三系
寵物有大致上平衡過,但是試算表還是建議帶兇暴寵物。

●非特殊寵
  狼----------由於有狂怒之嚎,狼作為Raid的寵物可以說是很適合的
  迅猛龍------由於有兇蠻撕裂,傷害也算不錯
  蛾----------有基於ap的傷害技能,在裝備好的時候表現不錯,但是還是不如狼好用
  貓----------自從3.1開始就哭哭了 (雖然我還是會放他出來玩…)
  蠍子--------自從蠍毒nerf以後就跟著貓一起哭哭了

●特殊寵
  魔暴龍------目前傷害最高的寵物,而且現在走路地板不會晃了LOL
  靈獸--------傷害比3.0還高了一點,但是還是輸給狼&魔暴龍
  熔火獵犬----傷害跟靈獸差不多

◇寵物天賦

http://www.wowhead.com/?petcalc#cud00fc00hoRb
或者
http://www.wowhead.com/?petcalc#cubz0ccz0hoRb

◇寵物數值

  獵人寵物會從獵人身上獲得以下的東西︰

  命中(100%)︰如果獵人命中滿了,寵物的近戰以及法術命中也是滿的,而理論上熟練也
              應該是滿的(hit-capped),但是現在存在bug(上面有提到的)
  遠程攻強(22%)︰獵人寵物天賦--野外狩獵(兇暴)可以增加此數值
  耐力(30%)︰同上
  護甲(35%)
  抗性(40%)


◇獵人的敏捷給予獵人寵物是間接的,也就是從ap給予
◇獵人的力量、精神、爆擊、加速、破甲不會給予寵物
◇寵物的經驗值不會因為你穿了傳家寶+10%的經驗而得到較多經驗值

◇獵人命中給予寵物的機制是小數點以下捨去的,也就是你7.99%,只會給予寵物7%,所
  以超過8%是滿重要的。
◇德國人+1%命中光環並不會給予寵物熟練值


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.253.183
peterman167:韌性有了                                            02/11 17:38
感謝
※ 編輯: vincentorcz     來自: 140.116.253.183      (02/11 17:40)
peterman167:專注瞄準那邊也錯了 現在會給寵物+命中了              02/11 17:40
CyberDogg:有沒有實際測過獸王DPS的數據可以分享一下@@?            02/11 17:40
vincentorcz:阿 專注那邊我會錯意了 我改一下…                    02/11 17:42
※ 編輯: vincentorcz     來自: 140.116.253.183      (02/11 17:42)
peterman167:嗯嗯 感謝翻譯了!  我之前有用射擊裝備下去測試 很慘   02/11 17:43
peterman167:也許要有高人全插AP出來測試吧                        02/11 17:43
GinJiro:感謝翻譯!這樣獸王獵總算有個參考了                      02/11 17:59
oklaaccc:獸王應該還是沒搞頭吧  畢竟有破甲這屬性在  太威了       02/11 18:08
luffy7493:囧 前幾篇才在說獸王 馬上魂滅一半..                    02/11 18:12
gargoyles:為什麼用雄鷹雕紋不用狂野雕紋??那6%會比-20秒cd強= =?   02/11 19:14
vincentorcz:這一點的話原作者那篇文並沒有詳細說原因              02/11 19:22
vincentorcz:我之後有時間以去找看看後面的論串看有沒有            02/11 19:25
karaokstar:擊殺射擊雕紋也是 有時候覺得20%似乎可能只多打一發     02/11 23:26
PocoMAMA:推                                                     02/13 01:34


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